中国园林
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    基于数字技术的“形态发生”风景园林设计策略研究

    关键词:风景园林;形态发生;数字技术;设计策略

    Key words:landscape architecture; morphogenesis; digital technology; design strategy

    摘要:试图从风景园林的“再现性”出发,概述了风景园林走出“再现”,关注的重点从垂直向转变为水平向的历史发展过程。重视水平向的连续表面,强调的是部分之间的联系,理解其最好的方式是符号。“形态发生”的概念来源于生物学,通过对“形态发生”概念的理解,计算机智能化的阐述,描述了一种自下而上的风景园林设计方法。这样的设计方法将设计视为一个研究性的探索过程,运用规则或算法(符号)作为媒介,将计算机从“再现工具”转变为“生成”工具。

    Abstract:The paper tries to illustrate a shift that landscape might form a general model in a move away from representational or pictorial concerns. Landscape is rotated through to the horizontal and instead of occupying the realm of representation; the newly defined landscape occupies the space of symbols and signs. Morphogenesis is a term derived from developmental biology. The article describes a bottom-up landscape design method which is on the base of understanding the concept of morphogenesis and history of artificial intelligence. This method will deem the landscape design as a research process, using algorithm or rules (signs) as a medium, transforming the computer from a "representational" tool to a "generating" tool.

    内容:1 走出“再现 ”① 16—17世纪,现代英语将景观(Landscape)一词解释为描述自然景色的绘画术语,用来区别于肖像和海景等词汇。后来也用来指所画的对象——自然景观与田园景色,还用来表达某一区域的地形或者从某一点能看到的视觉环境。18世纪,英国的自然风景园开始直接或间接地将绘画作为设计的范本,风景园林形式与风景画类似,追求“如画”。这种实践的结果使风景园林一度成为一种二次复制,被认为是一门“仿像性学科[1]”,这也正是风景园林“再现性”的根源。 当代美学理论认为“垂直切割形成绘画,水平切割形成某种图表关系。垂直切割代表了再现,它以某种方式包含了事物。水平切割代表了一种象征,它包含了各种符号”[1]。风景园林与绘画旧有的关系是将景观完全当成垂直方向的媒介。这种关系在现代主义中表现得最为明显,他们将景观当做建筑的背景:建筑是画框,在里面置入的是垂直方向的景观。 然而到了后现代,风景园林转向了对水平向延伸的关注,代替了“再现”。这时在景观的定义中包含了象征性和符号性的空间。就像沃尔(Alex Wall)说的那样,“景观是一个水平向的连续表面,应强调的是部分之间的联系,理解景观最好的方式是使用示意图和规划图[2]”;科纳将这种方法描述为“抽象的形式”,它的目标不是为了用纯粹或减法的方式将建造对象从它的背景中孤立出来,而是为了理解对象在场地中的定位以及相互之间的关系,显示出并强调这种表皮结构内部的原始嵌入力量。为了表达水平向的复杂关系,科纳还建议“在综观图上工作,并与当地的条件紧密联系在一起,通过在电脑中输入代码和数字,将电影技术和舞台技术与空间符号结合起来,并且吸引房地产开发商以及工程师向极其特殊的具有想象力的方向靠近,成为当代文化的诗人。”